Ubisoftのオープンワールドのマンネリ化

2014/12/03


プレイしたものはアサクリ2,4、バットマンアーカムビギンズ、ファークライ3、ウォッチドックス。

どれもオープンワールド形式なんだけど、制圧拠点とコレクションアイテムと、周辺マップがわかるための拠点あたりがセットになってて、そのセットが複数あることで世界が構成されてる。

セット内でやることが一緒だから、どこから進めても同じだし、新しい場所での新しい要素が無いし、繰り返しになって後半飽きる。

もっというとUbiのOW自体、セットが同じなのでどれもやることが同じ。初めてプレイしたアサクリ2はのめり込んでクリアまでしたけれど、他のタイトルはどれも途中で飽きてしまった。

Ubiのタイトルやったことない人にはどれもオススメできるんだけど、やったことある人には「だいたい同じ」って説明になってしまうのがもったいない。


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