サモンズボードの感想。ボス戦が単調。

2014/02/19


16マスのうち4マスを占めるので自キャラの動ける範囲が狭く、4匹で囲んでコンボを狙うことが簡単すぎる。一定の時間毎にボスの攻撃方向が変わるのは戦略性がありそうに思ったけれど、1ターンに動かせるのは1匹だけで1匹を逃がして終わりなので考えることは極端に少ない。攻撃方向と関係ない技を使ってくるので結局逃がす意味もない。

結局、適当に囲みながら毎ターン1匹を逃がすだけしかやることが無く、ボスを倒すにはレベルを上げて殴り合いに勝つしかなく、戦略性があまり感じられない。


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